İçeriğe geç
  • Dolar 49,2152
  • Euro 55,0538
  • Sterlin 65,0588
  • Bitcoin 4.026.340 ▼ %2,03

Oyun

Sony'nin patent başvurusu, oyun karakterlerini oyuncuya uyarlıyor

Sony Interactive Entertainment'ın yeni yayımlanan başvurusu, bilgisayar kontrollü oyun karakterlerini oyuncunun davranışlarına göre değiştiren bir yapay zeka sistemi anlatıyor. Patent belgesi, US20260295429A1 numaralı başvurunun 1 Ekim'de yayımlandığını belirtiyor. Sony patentleri arasındaki bu örnek, satışa sunulmuş bir oyun özelliğini değil, şirketin koruma talep ettiği teknik yaklaşımı gösteriyor. Başvurunun merkezinde, oyuncuyla bir NPC'nin karşılaşmasından elde edilen veriler bulunuyor. Sistem, oyuncunun yaptığı hareketleri ve oyunun ürettiği bilgileri birlikte topluyor. Bu veriler bir makine öğrenmesi modeline girdi oluşturuyor. Modelin ürettiği karakter içeriği de oyun içindeki ilgili öğeleri değiştirmek için kullanılıyor. NPC, oyuncunun doğrudan yönetmediği karakterleri ifade ediyor. Bir düşman, yardımcı karakter veya tarafsız bir kişi bu kapsamda yer alabilir. Dolayısıyla belgeyi yalnızca bölüm sonu düşmanlarının zorlaşmasıyla sınırlamak doğru olmaz. Aynı yaklaşım, karakterin tepki biçimine veya karşılaşmanın nasıl ilerlediğine de uygulanabilecek geniş bir tarif sunuyor. Belgedeki akış, veriyi toplama, modele aktarma, içerik üretme ve bu içeriği oyuna uygulama aşamalarını birbirine bağlıyor. Bunun yanında tek bir makine öğrenmesi mimarisine kesin olarak bağlanmıyor. Bu geniş tarif, hangi oyunda hangi davranışın değişeceğini veya işlemin hangi donanımda yürütüleceğini tek başına açıklamıyor. Sony NPC içeriğini oyuncu verilerinden üretmeyi anlatıyor Oyuncu açısından olası farkı bir örnekle anlatmak mümkün: aynı yaklaşımın her karşılaşmada aynı sonucu verdiği bir düşman yerine, geçmiş hareketleri hesaba …

Sony'nin patent başvurusu, oyun karakterlerini oyuncuya uyarlıyor haberi ilk önce Teknoblog üzerinde yayımlandı.

Kaynak: Teknoblog

Paylaş
Sıradaki haber yükleniyor…